Datorspel tar form på högskolan
Relaterat
Fakta
Anders Duvallius har valt inriktningen programmering, Erik Sjöstrand design.
Det betyder, grovt uttryckt, att Anders tekniskt får Eriks idéer att fungera. Tredje inriktningen är den grafiska, där idéerna får
visuell form.
Hur tänker man när man formar ett nytt spel?
– Det beror på grundidén. Man kan ha syftet att det ska se ut på ett visst sätt, som ett japanskt träsnitt, eller man kan rikta sig till en viss målgrupp, barn i en viss ålder till exempel.
– Är det för små barn får det inte vara mycket våld, inte för svårt.
Erik gör just nu ett spel beställt av Svenska kyrkan. Det ska användas av konfirmanderna och baseras på Gamla Testamentet. En ängel får olika uppdrag som bygger på berättelserna i Bibelns första del.
Med tanke på berättelserna låter det som ett våldsamt spel?
– Ja det blir ganska våldsamt.
– Vi har läst Bibeln mycket och kollat miljön, så den ska stämma. Att skapa spel handlar ofta om att läsa på ordentligt, regler i sport, hur vapen eller geografin ser ut.
Varför väljer man den här utbildningen?
– Det är väl den kreativa ådran, man vill skapa något själv, säger Erik
– Det kräver mycket av ens färdigheter, säger Anders.
– Det är ofta spelen som gjort att datorutvecklingen gått framåt, säger de.
Men det är mycket pengar i branschen och många företag satsar på gamla koncept med bara små förändringar hellre än helt nya idéer.
De nya som för spelen rejält framåt kan dyka upp som gratisprogram på internet istället.











































